Document officiel · Règlements

Règlements SNHL

Le cadre complet qui régit les activités, les alignements, les transactions, les contrats et le repêchage de la Simulated National Hockey League.

Dernière mise à jour · 4 août 2026 à 10 h 29
15 chapitres 5 tableaux 20e saison
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1. Introduction

La Simulated National Hockey League (SNHL) est une ligue de hockey simulée fondée en 2007. Au fil des années, elle est devenue une référence dans le monde du hockey simulé au Québec. Son mandat est clair : offrir une expérience qui se rapproche le plus possible de la réalité de la Ligue nationale de hockey, en reproduisant fidèlement le rôle d'un directeur général de la LNH, adapté à l'univers de la simulation.

La SNHL est une ligue entièrement gratuite, et l'a toujours été depuis sa création. Notre priorité demeure simple : partager une passion commune avec des mordus de hockey, dans le plaisir.

Pour y parvenir, la SNHL utilise notamment :

  • Les véritables salaires de la LNH.
  • Des cotes annuelles basées à 100 % sur les performances réelles dans la LNH.
  • Le même calendrier que la LNH chaque saison.
  • Des règlements inspirés de ceux de la LNH et adaptés aux réalités de la simulation.

La majorité des communications entre les directeurs généraux se déroule dans notre groupe Facebook privé, un espace dédié aux discussions sur la ligue, aux négociations de transactions et à la vie de la communauté.

Depuis plusieurs années, la SNHL utilise la troisième génération du SimonT Hockey Simulator, mieux connue sous le nom de STHS V3.

Toute correspondance concernant la ligue doit être envoyée à l'adresse suivante : directionsnhl@gmail.com

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2. Code de conduite

Le respect entre membres est au cœur de la SNHL : chaque personne doit être traitée avec la politesse et la courtoisie qu'elle mérite. Les échanges, négociations et discussions entre directeurs généraux doivent toujours se dérouler de façon professionnelle et respectueuse.

La tricherie et toute activité similaire sont formellement interdites. Tout directeur général impliqué dans un tel geste sera immédiatement exclu de la ligue.

Le non-respect du code de conduite entraînera des mesures disciplinaires envers la personne fautive.

Toute plainte doit être acheminée directement au président, via les canaux de communication connus.

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3. Le simulateur

La SNHL utilise actuellement le simulateur STHS V3 (SimonT Hockey Simulator), combiné au module de simulation V1.5. Ce logiciel permet de simuler les matchs de la ligue en tenant compte des effectifs, des lignes alignées par chaque directeur général et des tendances statistiques des joueurs, dans le but de reproduire le plus fidèlement possible le déroulement d'une vraie saison de hockey.

Chaque année, la ligue se donne la liberté de choisir un nouvel ensemble de cotes. Ces cotes déterminent la valeur et le rendement attendu de chaque joueur dans les simulations, et leur mise à jour annuelle permet de maintenir un haut niveau de réalisme, en phase avec l'évolution réelle des joueurs dans la LNH.

Depuis quelques saisons, la SNHL utilise les cotes Beard. Celles-ci sont basées sur les statistiques des trois dernières saisons de chaque joueur, ce qui permet de lisser les fluctuations ponctuelles d'une seule année et d'obtenir une évaluation plus stable et représentative du talent réel de chaque athlète.

Le calendrier de la SNHL est identique, match pour match, à celui de la LNH pour l'année correspondante. Cette approche permet aux directeurs généraux de vivre une saison qui suit le même rythme, les mêmes séquences de matchs et les mêmes particularités de calendrier que la vraie ligue.

Seules les séries éliminatoires font exception, pour des raisons évidentes liées aux résultats propres à chaque saison simulée. Elles se déroulent toutefois selon le même modèle de confrontation que celui utilisé par la LNH, en fonction du classement final obtenu à l'issue de la saison régulière de la SNHL.

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4. Les obligations d'un directeur général

En tant que directeur général, vous avez des obligations à respecter de façon régulière :

  1. Participer activement aux discussions et activités de la ligue sur le groupe Facebook ;
  2. Soumettre son alignement de façon régulière ;
  3. Présenter un alignement conforme aux règlements de la SNHL ;
  4. Répondre à ses messages dans un délai raisonnable.

Chaque nouveau directeur général est soumis à une période de probation de 30 jours, permettant à la direction d'évaluer s'il répond aux exigences du poste. Au terme de cette période, une rencontre avec la direction de la ligue déterminera la suite des choses. Il est donc essentiel pour tout nouveau DG de démontrer, dès son arrivée, qu'il a sa place au sein de la SNHL.

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5. Les entraîneurs

Dans la SNHL, l'entraîneur-chef n'a aucun effet dans le simulateur et ne constitue donc pas un facteur déterminant dans le succès d'une équipe. Chaque équipe conserve l'entraîneur-chef de son homologue dans la LNH pour l'année en cours, sans mise à jour en cours de saison. La liste des entraîneurs est mise à jour uniquement à la fin de chaque saison SNHL, en fonction des changements survenus dans la LNH.
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6. Alignement de votre équipe

Chaque équipe de la SNHL doit respecter ses alignements en tout temps, que ce soit en saison régulière ou en séries éliminatoires.

Alignements minimums :

PRO : entre 19 et 21 joueurs, gardiens inclus (2 gardiens obligatoires).

FARM : un joueur peut y être envoyé s'il respecte ces trois critères :

  • Salaire de 1,5 M$ ou moins ;
  • 24 ans ou moins ;
  • Moins de 10 parties jouées cette saison.

N'importe quel joueur actif peut être envoyé au FARM. Par contre, un joueur qui dépasse l'un de ces critères (plus de 24 ans, salaire supérieur à 1,5 M$, ou 10 matchs déjà joués) doit passer par le ballotage. Le salaire des joueurs au FARM ne compte pas dans la masse salariale de l'équipe.

Gardiens : chaque équipe doit avoir 3 gardiens au total — 2 au PRO, 1 au FARM — pour garantir une relève en cas de blessure. Comme il n'est pas toujours possible, avec 32 équipes dans la ligue, de combler ce troisième poste avec un gardien déjà actif dans la SNHL, la création d'un troisième gardien est permise s'il respecte ces conditions :

  • Avoir joué au moins un match dans la LNH ou la AHL dans la dernière année ;
  • Avoir un contrat conforme aux normes de la LNH pour l'année en cours.

6.1 Changement de position

La plupart des joueurs de la LNH peuvent évoluer à plusieurs positions sur la glace. Il est donc possible pour les directeurs généraux de faire une demande de changement de position, via le module prévu à cet effet sur le site de la SNHL. Chaque demande doit toutefois être accompagnée d'une preuve provenant d'une source crédible, conformément aux exigences du module.

6.2 Les lignes

Il est du devoir de chaque DG de s'occuper d'envoyer ses lignes pour les matchs à la ligue. Comme indiqué plus haut, un alignement effectif doit comprendre au minimum 19 joueurs actifs. Il est obligatoire d'avoir 2 gardiens de but actifs pour chaque match, sans quoi votre alignement sera illégal.

Les équipes seront surveillées par un DG qui sera responsable de vérifier les alignements aléatoirement.

Les équipes devront présenter des lignes qui respectent le but du jeu, c'est-à-dire gagner ! Les équipes qui ne présenteront pas un alignement convenable seront averties, et si cela se reproduit après un avertissement, le DG sera rencontré par la ligue et risque d'être renvoyé.

Un joueur jouant hors position, c'est-à-dire à une autre position que celle qui lui est accordée, verra ses performances diminuées significativement durant le match. Il est donc fortement déconseillé de faire jouer un joueur à une autre position que la sienne.

Composition des lignes : L'alignement de chaque équipe doit être composé de quatre trios distincts et trois paires de défenseurs distinctes. Aucun joueur ne peut se retrouver sur deux lignes différentes. Par exemple, le centre identifié comme étant le centre du premier trio ne peut pas se retrouver également centre du deuxième, troisième ou quatrième trio. Il en va de même pour les défenseurs.

Échelle de gradation des sanctions :
  • Première offense : Avertissement
  • Deuxième offense : Meilleur pointeur de l'équipe suspendu pendant 2 parties
  • Troisième offense : Meilleur pointeur de l'équipe suspendu pendant 5 parties
  • Quatrième offense : Directeur général de l'équipe rencontré par la ligue

Il est important de noter que les sanctions ne sont pas cumulatives. Dès que la non-conformité est corrigée, le compteur retourne à 0.

Envoi des alignements : Les lignes doivent être faites avec le logiciel STHS Client ou via le portail STHS directement sur le site de la SNHL.

Chaque DG a pour responsabilité d'envoyer son alignement le plus souvent possible. Il n'est pas obligatoire d'envoyer son alignement pour chaque match, mais c'est fortement suggéré. Les DG n'envoyant aucun alignement durant l'année seront sujets à une rencontre avec la direction.
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7. Cotes des joueurs

7.1 Les abréviations

JOUEURS :
AbréviationSignificationAbréviationSignification
CKChecking (Mise en échec)SCScoring (Talent offensif, buts)
FOFace-Offs (Mises au jeu)POPotential (Potentiel)
LDLeadership (Leadership)SKSkating (Vitesse)
FGFighting (Combativité)DFDefense (Défensive)
PAPassing (Passes)OVOverall (Global)
MOMoral (Moral)STStrength (Force)
DIDiscipline (Discipline)PSPenalty Shot (Tir de barrage)
DUDurability (Durabilité)PHPuck Handling (Maniement de rondelle)
EXExperience (Expérience)


GARDIENS :
AbréviationSignificationAbréviationSignification
SKSkating (Patinage)STStrength (Force)
SCStyle Control (Contrôle)RTReaction Time (Temps de réaction)
POPotential (Potentiel)SZSize (Gabarit)
DUDurability (Durabilité)EXExperience (Expérience)
HSHand Speed (Vitesse du gant)AGAgility (Agilité)
OVOverall (Global)LDLeadership (Leadership)
RBRebound Control (Contrôle des rebonds)MOMoral (Moral)

7.2 La cote d'Overall

Dès les débuts de la SNHL, la décision a été prise de retirer la cote d'Overall des statistiques accessibles aux directeurs généraux. Cette décision visait à accroître le niveau de défi pour les DG, qui doivent désormais analyser en détail chacune des cotes individuelles afin d'obtenir un portrait complet et nuancé d'un joueur.
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8. Les transactions

Les DG de la SNHL sont autorisés à échanger des joueurs entre les équipes dans les dates permises. Il est possible d'échanger des joueurs actifs, des prospects et des choix au repêchage.

Nouveau · Envoi officiel des transactions
Utilisez l’outil d’envoi de transaction du portail des DG. Le comité des transactions analysera rapidement la demande. Une transaction ne doit jamais être annoncée avant sa confirmation officielle par le comité.

Chaque DG impliqué doit confirmer la transaction dans l’outil et fournir un court texte expliquant les raisons de l’échange.

8.1 Limitations des transactions

Les nouveaux DG seront surveillés de près lors de leurs premières transactions.

Une équipe ne peut faire une transaction qui violerait les règles du plafond et du plancher salarial.

Les choix au repêchage des deux prochaines années seulement peuvent être échangés lors d'une transaction. La date d'activation dans la nouvelle année sera la fin du repêchage amateur de chaque année.

8.2 Choix conditionnels dans les transactions À venir · Saison 21 (2027-2028)

À compter de la saison 21, les transactions pourront inclure des choix au repêchage conditionnels. Chaque condition devra être formulée clairement au moment de soumettre la transaction à la ligue. Les choix conditionnels seront consignés dans un document de suivi officiel et leur résolution sera supervisée par le comité des transactions.

8.3 Date limite des transactions

Chaque année dans la SNHL, nous aurons une date limite des transactions qui se situe à environ 80 % de la saison régulière. Après cette date, aucune transaction ne sera possible sous aucun prétexte.

Cette date est disponible en tout temps dans le calendrier de la SNHL et sera annoncée à l'avance par la direction.

Les transactions ouvrent à nouveau après la conclusion des séries éliminatoires.
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9. Le ballotage

Ballotage

Le système de ballotage vise à maintenir un équilibre compétitif entre les équipes de la SNHL en offrant à toutes les formations la possibilité de réclamer un joueur avant qu'il ne soit rétrogradé au club-école.

Un joueur doit être soumis au ballotage avant d'être assigné aux ligues mineures lorsqu'il ne répond plus aux critères d'exemption établis par la SNHL. Le moteur STHS détermine automatiquement l'admissibilité au ballotage selon les paramètres en vigueur de la ligue, notamment l'âge du joueur, son nombre de matchs disputés, son salaire ainsi que son statut de recrue.

Le joueur demeure au ballotage pendant 2 jours. Si aucune équipe ne présente de réclamation durant cette période, il peut être rétrogradé au club-école.

Lorsqu'un même joueur fait l'objet de plusieurs réclamations, la priorité est déterminée automatiquement par le moteur STHS. En début de saison, cette priorité est établie selon l'ordre inverse du classement général de la saison précédente, favorisant ainsi les équipes ayant terminé au bas du classement.

L'équipe qui réclame un joueur obtient immédiatement ses droits et assume l'intégralité de son contrat, sans qu'aucune compensation ne soit versée à l'équipe d'origine.

Les paramètres officiels du ballotage sont les suivants :

  • Âge d'exemption : 23 ans
  • Minimum de matchs avant admissibilité : 10 matchs
  • Salaire maximal exempté : 1 500 000 $
  • Durée du ballotage : 2 jours
  • Compensation financière : Aucune
  • Les recrues sont exemptées du ballotage.
  • Le ballotage n'est pas en vigueur durant la saison morte.

Les décisions rendues automatiquement par le moteur STHS sont considérées comme officielles.

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10. Les prospects

Ouvrir le module Prospects →


Chaque équipe détient une banque de prospects (espoirs) qu'elle a soit repêchés au cours des dernières années ou bien qu'elle est allée chercher via une transaction avec une autre équipe de la SNHL. Cette banque doit être mise à jour chaque année par le DG afin d'assurer le retrait de certains joueurs non actifs.

10.1 Signature d'un prospect

Il est possible pour vous d'utiliser des points d'agents libres afin de signer de jeunes joueurs ayant signé un contrat professionnel avec une équipe de la LNH. Vous devez envoyer une demande à la ligue avec la preuve de la signature.

Chaque équipe aura 72 heures à compter de la date de la signature d'un tel joueur afin de miser le nombre de points d'agents libres voulu sur celui-ci. L'équipe ayant misé le plus haut total de points se verra attribuer le joueur. Les autres équipes ayant participé à la mise récupéreront les points misés.

Toutes les signatures au cours de la saison seront annoncées sur le forum et sur le groupe Facebook, incluant le nombre de points misés sur les joueurs.

Aucune signature d'agent libre ne sera possible entre la fin des agents libres de la SNHL et le début de la saison SNHL.

** À compter de la saison 21, les joueurs issus de la NCAA, de la CHL, des ligues européennes ou de la KHL qui signent un contrat professionnel en cours de saison seront ajoutés au bassin des agents libres avant la première ronde des agents libres.

10.2 Les droits de joueurs

Afin de conserver une trace des joueurs qui appartiennent à notre équipe, nous avons décidé que si l'équipe veut garder les droits d'un joueur ayant quitté pour l'Europe, il ira directement dans la banque de prospects et sera réactivé au besoin. La même règle s'applique pour les joueurs sans contrat de travail.

10.3 Activation d'un prospect

Pour pouvoir activer un prospect, le joueur doit avoir joué au moins 1 match dans la LNH durant la saison et avoir un contrat NHL pour l'année en cours afin d'être créé. Au début de chaque année, tous les joueurs ayant joué au moins un match sont automatiquement créés. La seule exception est lorsqu'un joueur est recrue et a joué moins de 9 matchs et moins. Comme dans la LNH, on peut alors faire glisser le contrat; donc pour la SNHL, on laisse le joueur au statut de prospect.

Les nouvelles cotes du jeune joueur seront basées sur le nombre de parties jouées avant sa création. Il est donc parfois préférable d'attendre la moitié de saison pour les créer dans le cas d'une recrue ou simplement d'attendre l'année suivante.

10.4 Limite de la banque de prospects À venir · Saison 21 (2027-2028)

À compter du début de la saison 21, chaque équipe pourra conserver un maximum de 50 prospects dans sa banque. Il sera permis de dépasser temporairement cette limite pendant l'entre-saison, notamment à la suite du repêchage. Chaque équipe devra toutefois revenir à un maximum de 50 prospects avant le début de la saison régulière.

Une équipe qui ne respecte pas ce plafond au moment du premier match de la saison régulière devra retrancher le nombre de prospects nécessaire pour se conformer à la limite de 50, et perdra ces joueurs de façon définitive.

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11. Les joueurs qui quittent

11.1 Les joueurs en Europe

Plusieurs joueurs quittent vers l'Europe pour continuer à jouer au hockey. Pour la SNHL, les joueurs qui quittent vers l'Europe seront retirés du simulateur durant l'été seulement. Ils seront par la suite ajoutés aux prospects afin que l'équipe garde les droits du joueur en cas de retour dans la LNH.

11.2 Les joueurs retraités

Les joueurs qui se retirent du hockey professionnel dans la LNH seront immédiatement retirés du simulateur. Que ce soit durant la saison ou durant l'été, ils seront retirés et effacés du simulateur.

11.3 Décès

La saison 2007-2008 a été marquée par la fin tragique d'un excellent prospect de la LNH, Luc Bourdon. Vous comprendrez que les joueurs perdant la vie seront retirés du simulateur immédiatement.
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12. Les salaires

Pour pouvoir jouer dans la SNHL, les joueurs doivent détenir un contrat professionnel dans la LNH. Les contrats cumulés ensemble ne peuvent pas excéder le plafond salarial et/ou être inférieurs au plancher salarial instauré chaque année dans la SNHL. Les contrats dans la SNHL sont révisés chaque année et incluent le contrat LNH sans les bonis de signature.

Plusieurs joueurs détiennent un contrat avec un montant différent pour chaque année. Dans la SNHL, nous faisons une moyenne des salaires avec les années pour obtenir le même chiffre chaque année (Cap Hit).

12.1 Le plancher et plafond salarial

REPÈRES SALARIAUX
SaisonAnnéePlafondPlancher SNHL*
Saison 202026-2027104 000 000 $73 055 000 $
Saison 212027-2028113 500 000 $79 705 000 $
Saison 222028-2029123 000 000 $79 705 000 $
Saison 232029-2030À venirÀ venir

* Le plancher SNHL correspond à 95 % du plancher de référence afin de refléter la réalité financière de la ligue, qui n’inclut pas les rachats de contrats ni certains autres montants cumulés dans le calcul salarial de la LNH.

Ouvrir le module Cap salarial →



12.2 Provenance des salaires

Comme le mandat de la SNHL est de se rapprocher le plus possible de la LNH, les salaires dans la SNHL seront exactement les mêmes que ceux présentement dans la LNH. Les joueurs seront signés à la fin de l'année selon le système de points (voir chapitre 13).

Les deux exceptions possibles sont les suivantes :

Le joueur est racheté à la fin de l'année par son équipe LNH. Il sera alors ajusté à la fin de l'année avec son nouveau salaire et les nouvelles années.

Le joueur signe une prolongation de contrat. Dans ce cas, le joueur termine son contrat dans la SNHL et après la signature, il recevra les nouveaux termes de son contrat actuel.
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13. Les agents libres

Ouvrir le module Agents libres → Ouvrir le module Protections →


Avec les années, la SNHL a développé son propre système unique de signature des agents libres. Il existe deux types d'agents libres, les RFA et les UFA.

UFA : Agent libre sans compensation (27 ans et plus)
RFA : Agent libre avec compensation (26 ans ou moins)

13.1 Fonctionnement

Protections avant les rondes de FA

Avant le début des deux rondes d'agents libres, chaque équipe peut protéger un maximum de 1 joueur UFA et 6 joueurs RFA, afin de consolider ses meilleurs éléments. Cette mesure équivaut, dans la LNH, aux contrats signés avant le 1er juillet. La sélection des protections ce fera via le module des protections SNHL.

Le nombre de points restants de chaque équipe est communiqué avant les rondes, et un système automatisé s'assure du respect du plafond de points pour chaque équipe.

Fonctionnement des agents libres

Chaque équipe dispose d'un total de 55 points, moins ceux déjà utilisés en cours de saison pour signer des agents libres. Une équipe peut soumettre une offre de 55 points sur un seul joueur, ou répartir ses points entre plusieurs offres (par exemple, 55 offres de 1 point). Une fois la période de soumission des offres terminée, la direction compile les offres reçues pour chaque joueur ; l'équipe ayant offert le plus de points obtient les services du joueur. Les offres pour la ronde 1 et 2 ce feront via le module des agents libres.

Le nouveau contrat du joueur demeure identique à celui qu'il détient dans la LNH. Dans la SNHL, on offre donc des points pour obtenir un joueur, et non un contrat, dans un souci constant de réalisme. En cas d'égalité de points entre deux équipes pour un même joueur, chacune d'elles obtient une chance égale de l'obtenir.

Il y a chaque année deux rondes d'agents libres, dont les dates sont annoncées par la direction. Après la première ronde, une seconde ronde a lieu, dans laquelle les équipes disposent de leurs points restants pour soumettre de nouvelles offres.

Règles particulières

  1. Chaque équipe dispose d'un boni de 5 points, utilisable sur un seul RFA ou UFA. Ce boni n'est pas décomposable. 
  2. Les RFA suivent le même principe d'enchère. En cas d'offre reçue sur un de ses RFA, l'équipe détentrice des droits du joueur est contactée et dispose de 48 heures pour égaliser l'offre, ou renoncer au joueur et recevoir la compensation prévue (voir le tableau des compensations, section 13.2).
  3. Pour conserver les droits d'un RFA, l'équipe détentrice doit obligatoirement soumettre un minimum de 1 point sur ce joueur en première ronde.
  4. À la deuxième ronde, tout RFA n'ayant pas été signé et toujours disponible devient automatiquement UFA, et peut être obtenu par l'équipe offrant le plus de points.

13.2 Retrait du boni de 5 points À venir · Saison 21 (2027-2028)

Le boni d'équipe de 5 points demeurera disponible pour la période des agents libres de l'été 2026. Il sera ensuite retiré à compter de la saison 21 afin d'améliorer la qualité et la profondeur des joueurs disponibles lors des première et deuxième rondes d'agents libres. Cette période de transition permettra aux équipes de planifier leurs décisions contractuelles en conséquence.

Les compensations SNHL : 

Les RFA fonctionneront de la même manière que décrite plus haut pour les UFA. Les compensations seront les mêmes que dans la LNH, c'est-à-dire, en fonction du salaire du joueur, nous aurons des compensations en choix / prospects.

Compensation en cas de signature :
AAV de l'offre (USD/an)Compensation due
Jusqu'à 1 544 424 $Aucune compensation
1 544 425 $ – 2 340 037 $1 choix de 3e ronde
2 340 038 $ – 4 680 076 $1 choix de 2e ronde
4 680 077 $ – 7 020 113 $1 choix de 1re ronde et 1 choix de 3e ronde
7 020 114 $ – 9 360 153 $1 choix de 1re, 1 choix de 2e et 1 choix de 3e
9 360 154 $ – 11 700 192 $2 choix de 1re, 1 choix de 2e et 1 choix de 3e
Plus de 11 700 192 $4 choix de 1re ronde

* Le montant salarial utilisé pour calculer la compensation est celui du nouveau contrat du joueur.


13.4 Signature d'un joueur libre

Il est possible qu'un joueur ne soit présent dans aucune équipe de la SNHL. Si c'est le cas, il est possible pour vous d'offrir des points d'agents libres sur ce dernier et de l'avoir tel qu'indiqué à la section 10.1.
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14. Les finances

Depuis la saison 5, les finances ne sont plus actives dans la SNHL. La seule chose importante à laquelle vous devez porter attention est le respect du plancher et plafond salarial de votre équipe (voir section 12).

14.1 Sanctions en cas de non-respect

NON-RESPECT DU PLAFOND :

Le meilleur joueur de l'équipe sera suspendu :
  • 1re offense : 1 match
  • 2e offense : 10 matchs
  • 3e offense : 20 matchs
  • 4e offense : Rencontre avec la direction

NON-RESPECT DU PLANCHER :
  • 1re offense : Aucun choix, avertissement et une semaine pour régler le problème
  • 2e offense : Retrait du 7e choix de l'année en cours, si le choix n'est plus là on descend jusqu'à concurrence du 5e choix, sinon on passe au 5e de l'année suivante
  • 3e offense : Retrait du 3e choix de l'année en cours, sinon on descend jusqu'au 2e choix de l'année, sinon 3e choix de l'année suivante
  • 4e offense : Rencontre avec la direction
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15. Le repêchage

Ouvrir le module Repêchage en ligne →

15.1 Loterie

Tout comme la LNH, la SNHL utilise une loterie afin de déterminer l'équipe qui obtiendra le premier choix au repêchage suivant. Le simulateur de loterie du site SNHL effectue lui-même le tirage au hasard, selon les mêmes critères que ceux utilisés par la LNH. L'équipe gagnante de la loterie est annoncée après les séries éliminatoires. Le reste du classement complet des 32 équipes sera publié une fois les séries éliminatoires de la SNHL seront terminés. 

15.2 Le repêchage amateur 

Chaque année se tient le repêchage amateur annuel de la SNHL, qui se déroule normalement quelques semaines après celui de la LNH. Le repêchage se divise en deux temps : les 1re et 2e rondes, disputées en direct en ligne, et le reste du repêchage, qui se déroule sur le nouveau module de repêchage en ligne de la SNHL (voir lien plus haut). En cas d'absence, il est important de faire parvenir une liste des joueurs désirés aux responsables du repêchage.

Une liste des joueurs repêchés dans l'année en cours sera fournie ; il ne sera donc possible de repêcher que des joueurs ayant été sélectionnés la même année dans la LNH.

Responsable du déroulement du repêchage : Marc Leblanc.

15.3 Règlement lors du repêchage

En première et deuxième rondes, le repêchage se déroule en direct sur Facebook et chaque équipe dispose de 5 minutes pour effectuer son choix ou le transiger.

Pour les rondes suivantes sur le module de repêchage, les délais applicables automatiques sont les suivants :

  • 3e et 4e ronde : 12 heures
  • 5e, 6e et 7e ronde : 6 heures

Note : la période de nuit, soit de 22 h à 8 h, n'est pas comptabilisée dans le calcul de ces délais.

Une équipe ne respectant pas les délais prescrits s'expose aux sanctions suivantes :

  • Première ronde : pénalité de +5 sur la liste LNH.
  • Autres rondes : pénalité de +15 sur la liste LNH.

Par exemple, une équipe détenant le 84e choix au total et ne respectant pas le délai prescrit verra son choix reculer au 99e rang (84 + 15), selon la liste officielle de la LNH.